龙腾4总监谈我方跨性别身份 游戏也应拥抱各种性
发布日期:2025-02-17 04:34 点击次数:167

-->
日前,外媒inverse采访了《龙腾世纪4》总监Corinne Busche,并发布了一篇标题为“Corinne Busche是RPG游戏的统带者,黑子们的降服者”的著述。
媒体奖饰《龙腾世纪》总监将她个东说念主的成长旅程融入到游戏中,编织出一幅充满爱情、东说念主生和猖厥的丰富而复杂的画卷。从《模拟东说念主生》到《龙腾世纪》,Busche遥远将东说念主性深度带入游戏,她怜爱变装自身,勇于展示身份、干系以及存在危急中的复杂性和机要之处。这使得她在行业中成为领军东说念主物。

Busche说到:“我和团队皆明晰这些游戏在玩家生计中的蹙迫性,在插足这款游戏时,咱们肩负着巨大的连累感,必须忠实于这些游戏对玩家的意旨,保捏信得过和忠实。”
《龙腾世纪》一直以来皆充满跳跃性,tothemoon举例《发源》大方地展示了同性恋情,
新天龙八部官网而《审判》则触及了一位蹙迫交加是跨性别者的情节。这使得该系列比其他RPG游戏更能探讨身份认可和包摄感等主题,
bloodybastards而《龙腾世纪4》昭彰延续坚捏这一理念。
采访中Busche坦言:“我是一个公开的跨性别女性,这塑造了我统共的自我领略,也带来了许多的欢快、穷苦和全新的视角。对我个东说念主来说,手脚跨性别者最大的恩赐之一,即是它迫使你进行多半的自我反想。你花许多本领深远想考我方是谁,为什么这些蹙迫。”

对Busche来说,优秀的游戏就像一面镜子,能让玩家反想我方的身份、偏好和遴荐。她示意,在树立游戏时,她老是探究“自我反想对每个东说念主的影响,以及咱们每个东说念主如何资格生计中的危急、顿悟和那些孤单本领。”她觉得,这些问题恰是RPG类型游戏最适合呈现个性化体验的原因。
固然,《龙腾世纪》也因多元性别或各种化叙事而受到争议。Busche示意:“对我而言尽头蹙迫的是,游戏自身就应是多元化的——探究到这些团队的鸿沟和各自的专长。当如斯浩大、复杂、多元的团队会聚在全部创作时,固然,游戏也会反应出这些团队的秉性。”
Busche觉得,如若不拥抱树立团队的生计教养,故事和寰宇将变得不再灵活,穷乏共识。游戏树立者需要在创作中感到安全,这意味着能在作品中看到我方的身影。